しまふくろうのブログ

ゲーム開発の進捗や考察を書いています。

UnityちゃんRPG 進捗170714

UnityちゃんRPGに炎上効果を実装した。

通常攻撃やスキルのヒットによりスタックが溜まり、100%になると効果が発現する仕様としている。

 

これはHorizon Zero Dawnを参考にした仕様で、メリットは耐性の有無を確立ではなく、スタックが溜まりやすい・溜まりにくいという尺度で表現できる点にある。

 

さらにスタックのたまり具合が表示される様にしておけば、

「お、こいつは炎上が弱点だな?」と直感的に判断しやすく、

Wikiが無くても攻略の助けとなってくれる。

 


UnityちゃんRPG 進捗170714